综述
血魔吞噬受到致命伤害的玩家灵魂。被吞噬的玩家将进入血魔的胃里,血魔的胃里充斥着被禁锢的幽魂。这些幽魂会不断试图逃到外部世界,攻击玩家团队。在血魔胃中的玩家可以伤害这些幽魂,在其逃离之前削弱或者击败它们。
每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。
-伤害输出者
$bullet;[死亡之影]会选择随机玩家作为目标。被击败的玩家应该尽可能对血魔胃里的灵魂造成伤害。
$bullet;如果中了[毁灭之触],尽可能远离其他玩家。
$bullet;如果获得了[命运相连]的效果,则跑向那些无法移动的玩家。
$bullet;当血魔的能量降低至0时,他会开始施放[灵魂盛宴]。 接触[动荡的灵魂]以提高你的伤害。
-治疗者
$bullet;[死亡之影]会随机选择玩家作为目标。被杀死后,完全治愈苦痛精华会使它们逃离血魔的控制。
$bullet;如果中了[毁灭之触],尽可能远离其他玩家。
$bullet;如果获得了[命运相连]的效果,则跑向那些无法移动的玩家。
-坦克
$bullet;[死亡之影]会随机选择玩家作为目标。被杀死后, 应该尽快拉住被激怒的灵魂。
$bullet;避开被激怒的灵魂施放的[邪能之怒]。
$bullet;生命值降低至70%后,被激怒的灵魂会从血魔的胃中逃离,变成血缚之魂,必须被尽快拉住。
$bullet;当血魔的能量降低至0时,他会开始施放[灵魂盛宴]。

